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Quatrième Soir Revue rapide

Ce soir / Cahier / Le son bas, à cause du voisin

Inès Balard · · lecture 7 min

Le son bas, à cause du voisin

Quand la maison s'endort, jouer en silence change complètement notre façon de percevoir une aventure et révèle parfois de belles surprises.

Casque posé sur un meuble, petits arcs dorés, porte fermée vers l'appartement voisin.
Le casque reste là les soirs où même le casque est de trop.

Comme le bébé des voisins s'endort tôt, je passe souvent mes fins de soirée avec le volume de la télévision baissé au minimum, voire complètement coupé. C'est une habitude qui transforme radicalement l'expérience de jeu. Sans la musique pour habiller l'action ou guider nos émotions, certaines œuvres perdent une grande partie de leur charme, tandis que d'autres révèlent une écriture étonnamment solide qui se suffit à elle-même.

Ce qui reste lisible

A Short Hike passe très bien. Les gens parlent par du texte, on comprend la montagne sans la musique, et on peut donner la manette sans expliquer un système. Hypnospace Outlaw est fait de pages à lire. La musique des pages fait partie des blagues, et en silence on en perd quelques-unes, mais on suit quand même l'enquête. J'ai fini deux zones comme ça, un jeudi où je ne voulais aucun bruit.

Pentiment et Betify se lisent. Le son ajoute une ambiance autour des phrases. Sans le son, les phrases restent compréhensibles. Betify sous la pluie est plus plat en silence. Les répliques de Nessa marchent encore, parce qu'elles sont déjà sèches à l'écrit.

Ce qui perd beaucoup sans le son

Signalis perd beaucoup. On peut encore marcher dans les couloirs, mais la radio devient une suite de chiffres sans le grésillement, et le premier soir fait moins peur. Pyre aussi : les routes entre les rites comptent sur la musique. En silence, il reste le sport et les textes, et le sport seul m'ennuie plus vite.

Cette façon de jouer m'a fait réaliser à quel point l'ambiance sonore est parfois la seule chose qui maintient notre intérêt. C'est devenu pour moi un excellent moyen de juger la qualité de l'écriture et de la mise en scène d'un jeu. Si l'histoire parvient encore à me captiver dans le silence le plus total, c'est qu'elle a vraiment quelque chose de spécial à raconter.